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「酒馆战棋」21.3更新理解

发布日期:2021-11-20 06:14    点击次数:137

这次的更新总体来说是对传功,跳蛙,恶魔和龙的削弱,野猪人的回调。

沙德沃克

奇诡尖啸 旧:[消耗0点法力值]→ 新:[消耗2点法力值]

对节奏影响非常大,无法速本战吼三连对核心,算是大削弱。不过我一般只在有鱼人和野兽局见沙导见得多,而且见到的沙导很多是战吼理财三连的那种。

狂风之翼

杜加尔的狮鹫(东瘟疫之地选项) 酒:5回合后,提升你的酒馆等级。新:5回合后,你下一次提升酒馆等级所需的铸币减少(5)枚。

也和沙导一样,影响节奏。我的想法是以后先5回合技能减少升本费用,在3回合技能发现随从。

阮大师

风暴之力[被动]调整了各英雄技能出现的几率(无文本改动)。

没玩过几把阮大师,不太清楚唯一技能是否会再次出现(例如雷诺的点金)。

随从

海盗

挑衅的船工已经从随从池中移除。南海船长现已回归随从池。

海盗种族自从失去了血帆炮手和南海船长后,前期作战能力急剧下降,可以说是前期软弱无力,后期完全看命。现在加强了前期,也能少掉点血。后期等点金海盗来了,点金核心卡后就直接起飞,例如点金了舰长或者霍格。

其他海盗加强了身材就不过多赘述了。

恶魔。

不耐烦的末日预言者

旧:[酒馆等级3]复仇(3):随机将一张恶魔牌置入你的手牌。新:[酒馆等级4]复仇(4):随机将一张恶魔牌置入你的手牌。

削得好,这张随从的资源能力太强了,三本一旦隐身,战斗中掉出两张吞噬者后,连升两本不是问题,也可能一下子掉出三连。

卡萨纳提尔

旧:[酒馆等级4]7点攻击力,5点生命值。你的其他恶魔获得+3攻击力。你的英雄获得免疫。新:[酒馆等级3]5点攻击力,4点生命值。你的其他恶魔获得+2攻击力。你的英雄获得免疫。

这算是对削弱不耐烦的补偿吗?加强了剑宗恶魔,成型更快,我已经能想象到雷诺一本点金小粉,三费找到卡萨纳提尔,稳住血,跳本的场面了。

躁动欺诈者

旧:亡语:使一个友方随从获得本随从的生命值上限。新:使另一个友方随从获得本随从的生命值上限。

没啥可说的,就削了传功流。

野兽

跳蛙骑士

旧:亡语:使一个友方野兽获得+2/+2以及此亡语。新:使一个友方野兽获得+1/+1以及此亡语。

巨大的金刚鹦鹉

旧:在该随从攻击后,随机触发一个友方随从的亡语。新:在该随从攻击后,触发另一个友方随从的亡语。

唤生响尾蛇

旧:[酒馆等级4]6点攻击力,2点生命值。新:[酒馆等级5]7点攻击力,3点生命值。

普天同庆,普天重庆啊。跳蛙核心全砍,直接废了一大半。鹦鹉左脚踩右脚,武当纵云梯从此消失。跳蛙成型太快,战力也有,跟上一版本的野猪一样,太离谱了,被砍成这样实属开心。

龙族

雏龙走私商

旧:2点攻击力,4点生命值。在一条友方的龙获得攻击力后,使其获得+2生命值。新:2点攻击力,5点生命值。在一条友方的龙获得攻击力后,使其获得+1生命值。

不影响大威天龙,只是前期没那么舒服了。

元素

言不赘叙,大家看这个就行「酒馆战棋」就现版本元素看法。

野猪人

卡尔加

旧:在你的回合结束时,对所有其他友方随从各使用一张鲜血宝石。新:在你的回合结束时,对所有友方随从各使用一张鲜血宝石。

大家都加强了,野猪人相对弱了,回调部分野猪人,算对纯种野猪人的补偿。

平衡补丁里对铜须光牙buff流只字未提。



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